Какво е включено
- Layer separation и motion planning
- Parallax depth и camera-aware movement
- Atmospheric loops и secondary motion
- Seamless timing за continuous playback
- Runtime-conscious mesh и transform решения
- Exports спрямо target scene setup-а
Parallax, атмосфера и seamless loops
Добавяме контролирана дълбочина, атмосфера и environmental motion към готови layered сцени, без да разсейваме от gameplay-а или да товарим излишно runtime-а.
Подходящо, когато
Production workflow
Проверявам layers, липсващи части, deformation рискове и technical requirements.
Уговаряме заедно animation list, review points, Spine версия, exports, срок и цена.
Получаваш фокусирани previews от setup до final polish.
Предавам уговорения source project, runtime exports и production notes.
Нов production partner?
Прост test обикновено започва от €350 след преглед на artwork-а. Използвай го, за да провериш качеството, комуникацията и файловата структура преди по-голям batch.
Попитай за платен testFAQ
Да. Layered PSD или разделени assets дават най-добър контрол върху depth, occlusion и deformation.
Да. Планирам motion, meshes и texture use спрямо target platform-а и runtime ограниченията.
Да. Loop length и transition points се уговарят преди финалния polish.
Да, ако artwork-ът може да бъде разделен или подготвен на използваеми layers.
Запитване за проект
Изпрати файловете, animation list-а и target runtime-а. Обикновено отговарям до един работен ден.