Анимация на персонажи
Idle, attack, walk, run, hit, death, loops и cinematic character motion — rigged и анимирани в Spine.
Виж повече
Spine Animation Studio
Превръщаме 2D персонажи, splash art, key visuals и game assets в прецизни Spine анимации — готови за игри, трейлъри и интерактивни преживявания.
Какво анимираме
Работим с layered 2D artwork и го превръщаме в production-ready motion — от единични персонажи до цели game сцени.
Idle, attack, walk, run, hit, death, loops и cinematic character motion — rigged и анимирани в Spine.
Виж повечеParallax, atmosphere, environmental loops и layered scene motion, които дават depth и rhythm на статични светове.
Виж повечеОръжия, UI objects, game symbols, effects-driven props и interactive assets, подготвени за чиста интеграция.
Виж повечеИзпрати ни layered artwork или готови assets и ще изградим rig, movement и delivery спрямо pipeline-а на играта ти.
Започни проектЗащо нас
Aftermotion Studio превръща готовия 2D artwork в polished, production-ready animation — с чисти rigs, подредени файлове и workflow за бързо движещи се game teams, studios и brands.
Дълбока Spine експертиза за проекти от всякакъв мащаб — от прости character loops до complex multi-skin rigs и animation systems.
Ясно naming, smart hierarchies и maintainable setups, които екипът ти може лесно да разбере, редактира и scale-ва.
Unity, custom runtime или WebGL — структурираме exports спрямо pipeline-а ти за гладка integration още от day one.
Ясни updates, реални срокове и никакво изчезване. Винаги знаеш какво е готово, какво следва и къде се намира проектът.
Бързи iterations, ясни review points и ефективни revisions, които пазят темпото високо без компромис с качеството.
Всеки production е различен. Ние се нагласяме към твоите tools, technical requirements и approval process — не обратното.
Client feedback
“Анимациите накараха персонажите да оживеят, без да се губи оригиналната art direction.”
Art Producer, Game StudioСвържи се