Weapons и collectible items
Spine Props & Game Assets
Props Animation
Анимираме weapons, symbols, UI objects, interactive props и effects-driven assets, така че да се усещат responsive и production-ready.
Какво получаваш
Малките assets често носят огромна част от game feel-а. Фокусираме се върху timing, impact, readability и reusable setups за чиста интеграция.
Game symbols и win-state motion
UI objects и interactive assets
Reusable effects-driven animation setups
Процес
Ясен pipeline от art до готов motion
01 — Use-case mapping
Определяме къде, кога и как се използва prop-ът, за да подкрепя реалната interaction логика.
02 — Rig strategy
Asset-ът се подготвя за clean pivots, deformation, swaps и reusable behavior.
03 — Motion & effects
Timing-ът се настройва за impact, clarity и repeatable in-game use.
04 — Clean handoff
Файловете се подреждат около naming, states и exports за бърза интеграция.
Delivery
Подредени файлове, готови за реален pipeline
- Spine source файлове
- Named states и animation list
- Loop / trigger варианти
- Reusable rig setups
- Export-ready организация
Имаш готов art?
Нека му дадем движение.
Изпрати ни assets, reference и какво трябва да прави анимацията. Ще ти върнем ясен план.
Свържи се