Spine Props & Game Assets

Props Animation

Анимираме weapons, symbols, UI objects, interactive props и effects-driven assets, така че да се усещат responsive и production-ready.

Какво получаваш

Малките assets често носят огромна част от game feel-а. Фокусираме се върху timing, impact, readability и reusable setups за чиста интеграция.

01

Weapons и collectible items

02

Game symbols и win-state motion

03

UI objects и interactive assets

04

Reusable effects-driven animation setups

Процес

Ясен pipeline от art до готов motion

01 — Use-case mapping

Определяме къде, кога и как се използва prop-ът, за да подкрепя реалната interaction логика.

02 — Rig strategy

Asset-ът се подготвя за clean pivots, deformation, swaps и reusable behavior.

03 — Motion & effects

Timing-ът се настройва за impact, clarity и repeatable in-game use.

04 — Clean handoff

Файловете се подреждат около naming, states и exports за бърза интеграция.

Delivery

Подредени файлове, готови за реален pipeline

  • Spine source файлове
  • Named states и animation list
  • Loop / trigger варианти
  • Reusable rig setups
  • Export-ready организация

Имаш готов art?

Нека му дадем движение.

Изпрати ни assets, reference и какво трябва да прави анимацията. Ще ти върнем ясен план.

Свържи се